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firetrail + waypoints 1.0.0

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botfiles creator [email protected]    28 September 2018

but some scripts need to be added for the elevator

 

Author: DizzyDevil - [email protected]

Game: Wolfenstein Enemy Territory
Gamemode: Campaign allowed, Stopwatch allowed, LMS not supported

Tools: GtkRadiant 1.5.0-ET, Q3map2 2.5.7, Photoshop 6.0, Nero Wave Editor
Build time: 2 Month off an on (max. 12 hours per Week)
compile time: 2 minute 45 Seconds
compile maschine : AMD AthlonXP 2400 , 1 Gb Ram

Thanks to:     my Wife :-0)
        Activision for the best free game
        www.level-designer.de
        Rikard "Drakir" Lindgren - http://www.drakir.tk (some textures/prefabs)

Sorry for:    -the less Brightness
        -the standard Trace/Command Map

Objectives (german):

Axis:
-verteidigen der Flagge (Main Bunker)
-verteidigen des seitlichen Einganges (Allies reparieren diesen so das dieser für immer gesperrt bleibt)
-verteidigen des Haupteinganges (Main Entrance)
-bauen einer 2 teiligen Sperre (2 Stage Defense / Barbwire)
-verteidigen der Pump Station
-bauen des CommandPost

weitere Ergänzungen:
-Axis können mit Hilfe des "Firetrail" die Allies in 3 Röhren gleichzeitig bekämpfen
-die Steuerung ist vom zentralen Schalter und vom Hauptbunker möglich 
-der Firetrail kann nicht durch die Allies beschädigt werden
-Durch den Firetrail können die Axis den Allies die Nutzung des direkten Weges erschweren
-ein direkter Zugang zur Pumpstation ist für die Axis nicht gegeben
-Zugang nur über den Allies-Weg oder über ein Abluftschacht

Allies:
-erobern der Flagge (Main Bunker)
-bauen/reparieren des seitlichen Einganges um somit den direkten Zugang der Axis verhindern
-zerstören des Haupteinganges (Main Entrance)
-zerstören der 2 teiligen Sperre (2 Stage Defense / Barbwire)
-zerstören der Pumstation
-bauen des CommandPost

weitere Ergänzungen:
-Teamplay ist zwingend erforderlich um die Axis bei der Nutzung des Firetrail zu überlisten
-es gibt 2 Wege zur Flagge
-der zum benutzen des zweiten Weges ist es erforderlich die Brücke herabzulassen
-nach Zerstörung des Haupteinganges gibt es 2 Wege zur Pumpstation
-der Wasserkanal (alternative Weg) ist für die Axis nur schwer zugänglich

Objectives (english):

Axis:
"Primary Objective:**Defend the Depot Pumpstation."
"Primary Objective:**Defend the main Entrance."
"Secondary Objective:**Defend the Forward Bunker."
"Secondary Objective:**Defend them from repairing the side Door so they close them forever."
"Secondary Objective:**Construct a 2 Stage Barbwire."
"Secondary Objective:**Stop the Allies from constructing a Command Post."
"Secondary Objective:**Build your Command Post for improved charge times."

Allies:
"Primary Objective:**Dynamite the Depot Pumpstation."
"Primary Objective:**Dynamite the sain Entrance."
"Secondary Objective:**Capture the Forward Bunker."
"Secondary Objective:**Repair side Door to close them forever."
"Secondary Objective:**Destroy the Axis Defense Barbwire to reach the Pumpstation."
"Secondary Objective:**Build a Command Post for faster charge times."
"Secondary Objective:**Stop the Axis from constructing a Command Post."


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Copyright © 2005 DizzyDevil - all rights reserved

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NO CHARGE to the recipient in its current state, MUST 
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ANY WAY. UNDER NO CIRCUMSTANCES IS THIS LEVEL TO BE 
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